緊張的是右:遊戲早期非渦輪衛星新聞採集策略
非渦輪薛遊戲早期戰略,走“ s是為贏得撲克選手的最佳,我們在這裡談論這些方面的遊戲實際視頻播放。
1。 百葉窗是如此之小,他們是不值得偷。 例如,如果他們百葉窗翻牌前的1500芯片等級1,這意味著你的堆棧大小的增加,從1500芯片1530芯片或增加了2%。 這樣一個微不足道的金額;風險比更大的獎勵。
我們需要緊2.Another的原因是因為唬人是不是贏得了鍋的選項。 這是因為許多在低賭注sngs的其他球員不喜歡折。 他們會打電話給你的虛張聲勢薄弱卡更往往比一個好球員。 他們也將追逐和虛張聲勢很多更頻繁。 你只想要被唬人的,當你覺得有一個很好的機會,其他球員將折疊。
3。 此外,早在SNG你將有較少的對手,另一個原因是緊張,而不是嚇唬初讀。
4。 在第3層半虛張聲勢是略有不同。 半唬人一個非常強抽籤,13翻牌的細節是一個合理的發揮不過,如果你叫你通常將有13超時最大,這意味著最好的,你是1 coinflip。 早在SNG比賽,我們不找coinflips。 我們正在尋找,直到百葉窗較高,我們接近泡沫,以盡量減少風險和節約芯片。
5。 在開始玩得很緊的另一個原因是芯片管理。 你想有足夠的籌碼離開時,窗簾變得更有價值。 由於我們arent唬人的唯一途徑收集籌碼是最好的手,打賭或致電。 後來當百葉窗較大,我們將使用我們的堆棧竊取他們。 如果我們在開始時過於寬鬆,我們往往會發現自己太短堆放。




























































