オマハでアウトと理事会の読書
著者:ジムグリーン
概要:ジムグリーンはOmaha8で手とアウトを読み取る方法について説明
オマハでボードを読むと、おそらくゲームについて最も難しいものの一つです。 さえ対決で、それは時々最善の手を持っているだけで誰が確認するために、(あなたがオンラインで演奏していないときに)しばらく時間がかかることができます。 ボードに合わせてカードの6種類の組み合わせで、それは不意打ちするeveb経験豊富な選手のために可能性があります。 私はに練習するあなたのためのいくつかの簡単な例を作ってみました。
1)あなたは2秒KcのKdは、対戦相手一人として持っているACああ臨界電流密度のTh、対戦相手の2つは2C 3C 4S Ksは持っています
ボードには、王5D 6D 9H Qsは8Dです - あなたのそれぞれは、(と誰が勝つ)ハイとローのために何がありますか?
あなた - キングのペアとA2568
One - クイーンハイストレートとしない低
二 - ハイカードキングと23568
あなたは低勝つと対戦相手1つは、高勝ち。 お二人は死んでお金が鍋(プレーヤー2およびそれ以前の折らあらゆるプレーヤー)でどのようなものであっても分割。 悪くない結果。
2)あなたは2秒のQC Kcのように持っていると、あなたの1つの相手する場合、AH 9C 5H 9Dを持っています
ボードは、3時間JS Tsを8時間2時間です
あなたが持っている - Twosのペア(欠場すべてのあなたの引き分け)と無低い(あなたの手からボードから三二をA238Tているあなたができる最善のことを意味 - の資格がないているが)
対戦相手が持っています - エースハイフラッシュと低いためにA2358を。
相手はあなたが残忍な川カードのおかげでスクープしている。 あなたはアウトのトンを持っていたが、彼らはただ、彼はしかしそのようなゴミを再生し続けるなら、あなたが長期的には彼からお金を取るよインチ来ていない。
3)は、AC 2cの3Sとして持っている。 相手一つは、7S 8C JS Kdを持っています。 対戦相手の2つはKH KcのQH Qcを持っています。 対戦相手3人はああ2H TsとTcを持つ。
ボードは、6S - 8S TdのKsの2Dです
あなたが持っている - エースハイフラッシュと低いためにA2368を
一つは持っています - ジャックハイフラッシュとしない低
二つは持って - 一種の王の三無低
3人は持っていません - 低い種類の十三と何を。
あなたは、おそらくかなり大規模な4ウェイポットは何かスクープ。
最後にもう一つ、より詳細な例:
あなたが広告2D KH QHで始まります。 これは良いスターティングハンドです。 それは、ハイとローの両方の可能性を持っている。 あなたの対戦相手は、基本的には完全なゴミである5S 7S 9S JSを持っています。
フロップは3d4hJcです。
あなたと対戦相手はフロップで何を持っているか。
あなたはA2xxxが低いように4枚のカード(16アウト)を持っている。 ハイサイドでは、5ハイストレート〜4アウトを持って、二つのバックドアフラッシュが高いペアに、描画ストレートバックドアを描画し、9アウト。 確かに、あなたは今、高、右のための後ろだが、自分thirteenアウトがそれぞれ2回の時間を(または全体の56%)ヒットするために約28%になるようになるには2つのカードがあります。 また、半甲板があなたにフラッシュドローを与えることを考慮する場合(河川上の別の6〜7アウト - 我々はすでにキングダイヤモンド、クイーンダイヤモンド、五ダイヤモンド、ペアやストレートアウトの5つの心とエースの心を数えているため)とテンはあなたに他の4アウトを(ナインは赤いうち10台は与えることをフラッシュアウトと一緒に、まっすぐあなたに高いKを与えるために)与えるには、先に実際にはかなりの方法です。
そう言って奇妙なようだが、オマハ、描画ゲームつまり、十分なアウトと、描画の手は、パットハンドよりもポットの大きい期待されるシェアを持つことができます。 これは、来る2枚のカードがある場合、フロップでは特にそうです。
あなたの対戦相手は弱い低、とジャックのペアに4枚のカードを持っています。 彼の手はしかし、実際のトラブルになっており、あなたに追いつくためにアウトをたくさん持っていません。 6人は(それはあなたを与えるが、低、および赤のシックスがあなたにフラッシュドローを与える)彼にストレートになります。 十数8人は彼にストレートドローを(ストレートと可能なフラッシュが描くとが、私は彼がものを見てあまりにも喜んでいないだろう、それはまたあなたを与える)ことができます。
OK、それは非常に複雑でしたが、キーオマハのスキルの一つは(と汚れているものを知っている - 実際にはより多くの相手を助ける)あなたのアウトを見つけることです。 それは戻って、あなたが(私はチェックを倍増していた知っている)に何が起こっているのかかどうか確認してみる価値があるかもしれない。 これは、しかし、通常はこれほど複雑ではありません。
ターンを使用すると低を与える8時間、です。 それはすぐそこポットの50%です。 それはまたフラッシュドローを(別の8アウト)になります。 対戦相手はあなたよりも弱い低、とストレートドローを持っています。
ストレートの3つのより多くのフラッシュ、高いペアの9つ、別の8 - あなたは今、高用アウトがたくさんある。 あなたのためのポットを勝ち取る見ていない44枚の二十。 それは、そのリミットゲームでは対戦相手がロックアップローを持っていなくてもに滞在して価値があると、ヒットする確率が45%程度です。
実際のゲームでは、より高いペアに描画をカウントする相手のあなたの読み取りに非常に確信する必要がありますが、これは一例です。
川には、クラブの2つですので、すべて自分が高いために描画を見逃している。 それでも、あなたはエースつの低の半分ポットを拾うので、それはダメなばかりではない。
実際にそれがあります。 我々は低を作るためにボードから私たちの手から2と3を使用する必要があるか覚えていますか? さて、私たちは私たちの手からA2とボードから348持っている。 一方、私たちの相手は彼の手からボードから234と56を持っています。 A2348は23456(ストレートとフラッシュはカウントしない)よりも高いので、私たちの相手は私たちをスクープしています! 川畜生!
これまで見てきたように、アウトは、(通常はあなたが相手のカードを知ることはありませんが、これは通常あなたにナットまたは近くにナットをなさない任意のタイムアウトを無視することができます)オマハでは非常に複雑に得ることができます。 それはトップのセットよりも少ないが優勝オマハポットのハイサイドを見ることは非常にまれです。




























































