Heads Up Sit-and-Go Jugar Los jugadores agresivos de
Atrapando a su oponente en el Heads Up Sit-N-Go es una clave para jugar a estos de forma rentable. Por la naturaleza misma del juego, los juegos de póquer mano a mano atrae a jugadores muy agresivos. A veces estos jugadores son tan agresivos que es similar al estilo de un megalómano.
Usted puede utilizar el juego como oponentes esto a su favor mediante la presentación de ellos la oportunidad de correr más que desde el principio, por lo blando y doble frecuencia. No plantear las manos iniciales, excepto Ases o Reyes, y estar preparados para las manos veces como As Rey o un par de tomas más pequeñas y una gran cantidad de tiempo de las apuestas agresivas de su rival. El propósito al hacer esto es permitir que el loco para ganar un montón de pequeños botes por el bote de apuestas en cada calle, incluso cuando es obvio que está llevando a cabo algo tan débil como el aire. Usted puede contar con este tipo de oponente a apostar cada vez que compruebe que él, y desde el principio la mejor estrategia para Heads Up Sit and Go es dejar que el loco cree que funciona! He hecho esto muchas veces y yo, literalmente, puede imaginar que mi oponente detrás de la pantalla del ordenador riendo de distancia mientras me faroles de bote después de olla y luego saltar.
Jugando el Flop
Si usted se tira una gran mano contra un maníaco que quiere atraparlos para todas sus fichas y así ganar el partido. Verifique que el maníaco, que se apuesta. Si usted está convencido de que tiene la mejor mano de la mejor jugada es check / call en lugar de check-raise esto construir un bote mucho más grande para el loco a un exceso de comprometerse a la vez.
La vuelta a jugar
En el turno en que se tiene que utilizar la información que tenga sobre la mano para decidir la acción más rentable. Check-raise el turn si no crees que tu oponente golpear un empate que le venció, pero se piensa que su mano mejor. Check / call, si usted piensa que el loco no ha mejorado, esto le ayudará a obtener más valor en el river. La vuelta es por lo general el mejor lugar para tratar de conseguir todas tus fichas con la mejor mano, como un loco a menudo se han comprometido de manera significativa a este bote por ahora, incluso con un empate débil o una carta más.
Jugando el río
Una vez más tendrá que confiar en la información sobre la mano, los patrones de apuestas del maníaco, y si el loco es probable que un farol del río. En la mayoría de las situaciones Recomiendo valor de las apuestas si es el primero en actuar, y empujar el río en su posición.




























































