Escalera Real:
La mano de póker más alta posible, una escalera real combina un As alto y recto, y un color. Compuesto por un As, Rey, Reina, Jota y Diez, todos del mismo palo. Si dos jugadores tienen una escalera real, se repartirán el bote.
Escalera de color:
Una escalera de color es como una escalera real, con cinco cartas formando una escalera y de color, pero no un As alto. Un ejemplo de una escalera de color es, un niño de nueve, ocho, siete, seis y cinco todos del mismo palo. Cuando dos jugadores tienen una escalera de color, el jugador cuya mano se inicia con la carta mayor gana. Cuando las dos manos contienen la misma carta alta, se repartirán el bote.
Cuatro de una clase:
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Una mano que contiene cuatro cartas del mismo valor, al igual que cuatro Ases o cuatro Jotas. Cuando dos jugadores tienen cada una un cuatro de una clase, de la mano de mayor valor gana. En el caso de que ambos jugadores tienen el mismo cuatro de una clase, el jugador con la carta más alta en quinto lugar, a menudo llamado un golpeador, gana el bote.
Full House:

Tres cartas del mismo valor y dos de otro rango formar un full house. Ejemplos de casas completas incluyen tres Reyes y dos decenas tres o de a cuatro y dos ases. Cuando dos jugadores tienen un full, el jugador con el mayor trío gana el bote. En los dos ejemplos, la mano con tres Reyes es la mano más alta.
Enjuague:
Una escalera es una mano con las cinco cartas del mismo palo, ya sea cinco corazones, tréboles, picas o diamantes. Cuando dos o más jugadores tienen cada uno un color, la mano con la carta más alta gana. Si dos manos tienen la misma carta más alta, la siguiente carta más alta en comparación está, y así sucesivamente, hasta que una mano se determina que es mayor que la otra.
Escalera:
Cinco cartas en secuencia numérica formar una línea recta, al igual que seis, cinco, cuatro, tres y dos. Cuando dos o más jugadores tienen una escalera, el uno con carta más alta gana. Si dos jugadores tienen escaleras con la misma carta más alta, se repartirán el bote. Los palos no tienen importancia para determinar la fuerza de una recta. Un As puede jugar como la carta más alta, en As, Rey, Reina, Jota, Diez, o la carta más baja en cinco, cuatro, tres, dos, as. El As es el único rango que se puede utilizar de esta manera.
Tres de una clase:
Tres cartas del mismo valor, como tres Jotas o tres ochos. Cuando dos jugadores tienen un trío, el más alto puesto un trío gana el bote. Si dos jugadores tienen el mismo trío, el jugador con la carta más alta gana el cuarto.
Dos pares:
Una mano que contiene dos cartas del mismo valor, en combinación con otras dos cartas del mismo valor, como dos decenas y dos seis. Cuando dos jugadores tienen doble par, el uno con el par más alto gana. Si dos jugadores tienen la misma pareja más alta, más alta gana el segundo par, seguido por la quinta carta más alta, o kicker.
Un par:
Las manos que contienen solamente dos cartas del mismo valor, como dos Ases o dos Jotas, con tres tarjetas incomparables tienen un par. Cuando dos o más jugadores tienen un par, el par más alto gana. Si dos jugadores tienen el mismo par, la carta más alta gana el tercero.
Carta alta:
Una mano que contiene ninguna de las combinaciones mencionadas arriba se ubica como una mano de alta. Cuando dos o más jugadores tienen manos altas de tarjeta, carta más alta gana, seguida de la segunda carta más alta, la tarjeta de la tercera más alta, etc, en el caso de empate. Las manos se clasifican desde el As a través de dos.




























































