Deuce a la Triple Draw Lowball siete.
Autor: Jesse McLean
Resumen: Este artículo explica las reglas básicas de Deuce a la Triple Draw Lowball Siete
Deuce to Seven Draw Lowball el triple (la llamaré Triple Draw, para abreviar) es un desagradable mal juego horrible. Por desgracia, es como addicitive como lo es el mal.
Esto es póquer, con tres rondas de dibujo, y la peor mano ganadora (Aces High, escaleras y los colores para contar con la mejor mano es 75432, de ahí el nombre de Deuce to Seven). ¿Confundido? tiene sentido con bastante rapidez.
La estructura básica de un juego triple draw es como sigue.
1) Todos los antes (la apuesta es una apuesta pequeña obligado sólo para mantener las cosas interesantes).
2) Todo el mundo se reparten cinco cartas.
3) Hay una ronda de apuestas.
4) Los jugadores activos (partida a la izquierda del repartidor) decidir cuántas tarjetas (entre cero y cinco años) que desea descartar y reemplazar.
5) Hay una ronda de apuestas.
6) jugadores activos descartarse y robar de nuevo.
7) Hay una ronda de apuestas.
Jugadores activos descartarse y robar reemplazos por última vez.
9) Hay una última ronda de apuestas.
10) jugadores activos muestran sus manos hacia abajo.
Como todos los juegos lowball, la peor mano alta gana el bote. A diferencia de la mayoría de juegos lowball, escaleras y los colores cuentan en su contra. También es importante recordar que los ases son altos - no lo hice, y mi primera mano que con orgullo se plantó para el segundo y el tercero se basa en un enfrentamiento de alto as (A8432) y perdió a un máximo de Jack.
Esta es la razón por Triple Draw es un juego malo. De lo contrario una fuerte baja sorteos se arruinó por golpear a una recta (o Dios lo prohíba una escalera de color) o para pelar arriba en el tercer sorteo. Pero como he dicho, es tan adictivo como lo es el mal y frustrante.




























































